Windows Phone 7七大变化 开发团队大洗牌
在今年的移动世界大会上,微软正式推出其下一代手机平台产品:Windows Phone 7 Series,而在今年的MIX10大会上,微软更是将Windows Phone 7作为第一天的主角,为我们展现了很多关于Windows Phone 7的开发新理念,以及Windows Phone 7的更多细节。
定位改了,从Windows产品到移动设备延伸,改成面向所谓Life Maximazier,概念上更倾向于消费者和社交化,而以往的版本一直偏向企业。最大原因是最强大的竞争对手已经由Black Berry变成了iPhone。
名字变了,从最早的Windows Mobile 7改成Windows Phone 7。Windows Mobile 7这个名字没有真正宣布过,不过按照以前的命名规律应该是Windows Mobile 7,内部一直也是这么叫的。将Windows Phone顺应微软移动产品整体品牌形象的变化,需要一个更容易被消费者理解、感觉更熟悉和亲近的品牌。但让也难逃仿效iPhone或GPhone的嫌疑。
开发团队变了,6.0以后Windows Mobile产品组(MCB)一直都在发生着变化。知道Joe Belfiore把Zune团队带进来,原来的团队被大洗牌,这就不难解释为什6.5 SDK发布会出事了。
操作系统变了,虽然底层都是Windows CE,现在Windows Phone 7已经跟原来的Windows Mobile基础没关系了。Jeo Belfiore把Zune连人到代码一起带过来了。
界面变了,界面的设计被推翻了很多次,知道Joe Belfiore把Zune带进来。其实Windows Mobile 7在iPhone发布之前就已经开发研发了。Windows Phone 7早先的版设计曾经在微软Live Mesh的宣传视频里出现过,但是现在看来Windows Phone 7已是面目全非。
商业模式变了,以前微软只是提供操作系统,大部分工作由OEM完成,仅在一定程度给予技术支持。而现在从芯片、传感器、驱动、到应用程序都由微软说了算,就连设备外观和界面主题的颜色搭配都有严格的限制。以前的模式,我微软提供基础平台,你OEM说了算,你赚不赚钱,我都收费,我没风险。现在是我微软全都说了算,我承担风险,你OEM要是愿意一起赚钱的话,就帮我把最后一公里走完,OEM基本没什么风险。从用户和开发者的角度看,以前模式的缺点是手机造的千奇百怪,软件很难全部适配,硬件稳定性又差。新的模式下,微软对产品更负责了,虽然到不了Apple造iPhone的程度,但管的相当多了,毕竟Apple是自己赚钱,微软还是要培养生态环境的。
开发平台变了,Win32在Zune OS上暂不支持,.NET CF也无法完全兼容,原来的.NET CF是面向Windows Mobile设计的。现在主要是使用Silverlight和XNA来开发应用和游戏,Winows Mobile 中的Windows Form开发方式不复存在。
发布时Joe Belfiore说出了Phone is not a PC,而此前微软虽然没明确说过,但实质上一直把Windows Mobile当PC做,包括操作系统内核,开发平台,用户体验,甚至是与软件开发商的合作模式。Windows Phone 7强调的是整合用户访问体验,一切都以消费者的需要为前提。
Joe Belfiore这个人是个传奇,从Windows XP,到Windows Media Center,到Zune的用户体验设计,他都是主力,不禁让人感觉对Windows Phone 7的前途很有信心。
好像很强大啊
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