GLBenchmark
GLBenchmark是基于OpenGL ES环境的高性能移动设备基准测试工具,能对手机的多边形生成率、纹理、像素填充、渲染等性能进行检测。通过该工具,可以很好的考验手机的游戏性能。
GLBenchmark2.0以考察OpenGL ES标准图形性能为主,包括两个主要测试场景:其一名为“Egypt”(埃及),测试最新、压力最大的OpenGL ES 2.0;其二名为“PRO”,测试旧版的OpenGL ES 1.1,均支持FSAA(全屏抗锯齿)。同时还有一些独立测试项目,包括交换缓冲、纹理填充、三角形、几何测试等等,还涉及到基于纹理的直射光照、碰撞、环境、辐射贴图、软阴影、基于顶点着色的皮肤、细节等级支持、多程延迟渲染、噪音纹理、ETC1纹理压缩等技术。
Linkpack for Android
Linpack for Android是基于Linpack开发的Java版本,用于Android系统手机的 浮点运算能力的一项基准测试,通过计算密集型线性方程Ax=b来衡量手机的运行速度。Linpack主要是在Android Dalvik虚拟机中进行浮点运算测试。