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[游戏] 起枪法教程

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发表于 2009-12-13 02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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起枪法
第一阶段,是从手枪练起的,手枪的后坐力不高,很容易让你了解弹道。

第二阶段,是练习后坐力低的步枪,MP5。

第三阶段,是练习常用攻击型的枪了,练习时掌握点射的技巧,因为这样才能准啊。

第四阶段,是练习持枪的水平度,也就是你的准星一定要在一条中心线上。这个是最重要的。

但也一定要调好自己的鼠标速度。

入门级别的就是
【声音的预判】,其实很简单,包括人数,远近,行进的方向等,结合地图就知道是否是敌人。声音的预判直接影响你出击的时机。

【雷达地图的预判】,这个也不复杂,因为每组8人行进的方向是不一样的,当有己方队员被挂掉时会在雷达上显示,他所守卫或攻击区域的敌人行进方向,就需要经验的判断了。比如说“巷战”,左中右,ABC三条进攻线,当A线队员失守时,C线队员可以选择继续向敌方老家冲击,或回撤守卫堵截敌人,再者从桥上追击就是个人的选择了。

【对方选手个性的预判】,好像难以理解,比如说我自己在打巷战的时候总是喜欢走右侧,那么作为对手的你在多次交锋以后是否会判断出我的习惯?有一次我在打港口的时候,作为保卫者攻击B的时候,总是冲的很快,对方一定是在进房子之前扔雷,做好预判,我有两个选择,一是退守等对方雷扔完了进攻,二是在对方扔雷之前将其解决掉。

【对方行进方向的预判】,这个就是对所打地图的理解了,加上对透点的掌握。对方会在没看见你的时候就被你解决掉。

【对方藏匿位置的预判】,很简单,还是对地图的理解,还有些位置是藏不了人的,尤其是所有的箱子后面,哈哈。很容易露枪的,也不要在箱子后面扔雷,就是扔也要扔完就跑。

就先写到这吧,写的不对不全面的地方请老鸟菜鸟们补充,大家练习好了就会被认为用GUA透视啦。
发表于 2009-12-13 02:16 | 显示全部楼层
玩这游戏老往天上开
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