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据国外媒体报道,Android的下一个版本Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)即将发布。目前,市场中居于主导地位的Android 版本仍然是Froyo(冻酸奶),半数以上Android设备依然使用这款系统。事实上,Android系统版本混乱的局面一直困扰着Android开发 者,Ice Cream Sandwich将帮助Google结束这种困境。
另一方面,仅有2%的Android设备运行Honeycomb(蜂巢)平板系统,部分原因是由于缺少适合Android平板使用的应用。Google一直致力于解决该问题。如果Google找到方法,开发者将首先开发Honeycomb应用,利用Ice Cream Sandwich将应用功能向后移植到手机中。下面就是Google所采用的方法:
Google高管斯科特·麦恩(Scott Main) 称,Ice Cream Sandwich允许开发者在多面板或单面板环境中面向平板和手机开发应用。实现方法有两种。对于显示多个碎片(Fragment)的平板应用而言,开发者可以采用支持手机应用的项目(Activity),必要时可以交换。简而言之,碎片设计可以让应用在小屏幕上使用单个面板布局,在大屏幕上使用多个面板布局。
麦恩表示,碎片应该具备高度的区分化。一个碎片不应该直接通过另一个碎片执行,碎片间的代码内容应该“我中有你,你中有我”。 为了避免直接从一个碎片中调用另外一个碎片, 开发者可在每个碎片中都声明一个回调接口。
Ice Cream Sandwich的另一个重要方面是帮助开发者驾驭不同尺寸的屏幕。Android设备屏幕尺寸多在3至5英寸间。平板设备的情况同样如此,三星Galaxy Tabs平板便分为8.9英寸版和10.1英寸版。
Android系统的处理方式是使用一个回调系统,类似于开发者利用最旧的Android系统开发应用一样,开发者将最小的屏幕作为开发标准。
屏幕尺寸的混乱是Android系统面临的棘手问题之一。对此,Ice Cream Sandwich系统提供了最佳的解决方案。尽管Honeycomb的出现让Android系统出现分支,但Ice Cream Sandwich将让两款系统可以并行发展。与iOS系统一样,Ice Cream Sandwich同样提供手机优化和平板优化选项。当开发者都选择面向平板设备开发应用,Android平板的价值将得到最大的体现。
这就是Ice Cream Sandwich所采用的方法,它要比专门面向Honeycomb系统开发更为明智,通过调整碎片的处理方式,Honeycomb应用也可以转型为手机应用。
有一件事是可以肯定的,在应用进入市场之前,Android开发者必须解决Ice Cream Sandwich意图解决的问题。Ice Cream Sandwich SDK目前尚未发布。至于微软和苹果,iOS 5测试版和Windows Phone Mango都于今夏向开发者发布。如果Ice Cream Sandwich就是要统一Android版本,适应不同屏幕设备,那么对于开发者而言,将其整合到现有应用中也会非常简单。 |
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